La Dinámica de la Competencia en los Videojuegos Caseros (E): El Auge del 3DO y Juegos de 32 Bits

  • Reference: HBS-703S29

  • Year: 1990

  • Number of pages: 3

  • Geographic Setting: Japan;United States

  • Publication Date: Jun 13, 2001

  • Source: HBSP (USA)

  • Type of Document: Case

  • Industry Setting: Games

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Description

Describe el lanzamiento de la innovadora compañía de videojuegos en casa, 3DO, que había desarrollado un sistema innovador que ofrece procesamiento de 32 bits y el software de CD-ROM. Examina la dinámica competitiva en la industria de los videojuegos en casa desde 1970 en el nuevo milenio.

Keywords

Cambio tecnológico Competencia formulación de la estrategia La ventaja competitiva Tecnología