Dinámicas Competitivas en los Videojuegos Caseros (J): La Siguiente Generación de Nintendo
Nintendo tiene que tomar algunas decisiones importantes relacionadas con la puesta en marcha y el diseño del sucesor de su consola Super NES de 16 bits. Un reescrito versión de un caso anterior. Esto es parte de una serie de casos que examina la dinámica competitiva en la industria de los videojuegos en casa a partir de 1970 en el nuevo milenio.
Collection: HBSP (USA)
Ref: HBS-703S34
Format: PDF
Number of pages: 2
Publication Date: Jun 13, 2001
Language: Spanish
Description
Nintendo tiene que tomar algunas decisiones importantes relacionadas con la puesta en marcha y el diseño del sucesor de su consola Super NES de 16 bits. Un reescrito versión de un caso anterior. Esto es parte de una serie de casos que examina la dinámica competitiva en la industria de los videojuegos en casa a partir de 1970 en el nuevo milenio.
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Year: 1994
Geographic Setting: Japan
Industry Setting: Games
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