La guerra de los DVDs
En 2006, el DVD fue el medio de almacenamiento más popular en la industria del entretenimiento y de la computadora. El desarrollo de la tecnología de alta definición (HD) creó la necesidad de un formato con una capacidad de almacenamiento mayor. En lugar de ponerse de acuerdo sobre una norma única para un nuevo disco de alta definición, sin embargo, los jugadores clave se habían formado dos campos rivales. El Blu-ray y HD-DVD formatea cada uno tenía ventajas técnicas distintas y contó con el apoyo de diferentes grupos en la electrónica de consumo, ordenadores personales, y las industrias de entretenimiento. Situado en un momento en que las empresas están empezando a lanzar productos para cada formato, este caso incluye una breve historia de la guerra de formatos junto con información sobre los campos rivales y sus ofertas de productos. Además, las cubiertas de los factores que podrían afectar el curso futuro de esta batalla, como el papel de protección de copia características en dispositivos de alta definición, la agrupación de cada formato con las consolas de videojuegos, y los modos en competencia de la entrega de contenido de vídeo. Una versión de un caso anterior revisado.
Collection: HBSP (USA)
Ref: HBS-707S16
Format: PDF
Number of pages: 6
Publication Date: May 24, 2006
Language: Spanish
Review date: Nov 7, 2006
Description
En 2006, el DVD fue el medio de almacenamiento más popular en la industria del entretenimiento y de la computadora. El desarrollo de la tecnología de alta definición (HD) creó la necesidad de un formato con una capacidad de almacenamiento mayor. En lugar de ponerse de acuerdo sobre una norma única para un nuevo disco de alta definición, sin embargo, los jugadores clave se habían formado dos campos rivales. El Blu-ray y HD-DVD formatea cada uno tenía ventajas técnicas distintas y contó con el apoyo de diferentes grupos en la electrónica de consumo, ordenadores personales, y las industrias de entretenimiento. Situado en un momento en que las empresas están empezando a lanzar productos para cada formato, este caso incluye una breve historia de la guerra de formatos junto con información sobre los campos rivales y sus ofertas de productos. Además, las cubiertas de los factores que podrían afectar el curso futuro de esta batalla, como el papel de protección de copia características en dispositivos de alta definición, la agrupación de cada formato con las consolas de videojuegos, y los modos en competencia de la entrega de contenido de vídeo. Una versión de un caso anterior revisado.
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Year: 2002
Industry Setting: Arts, entertainment & sports; Personal computers; Electronic components; Computers & electronics
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