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Evolución de la Cadena de Suministro de Xbox
Hoyt, David; Lee, H.Case SGSB-GS49Innovation and ChangeEn noviembre de 2005, Microsoft se preparó para el lanzamiento global de su consola de juegos de próxima generación, la Xbox 360. La Xbox original de Microsoft se había introducido un año después de la Playstation de Sony. La Xbox 360 superaría en gran medida el sistema de próxima generación de Sony para comercializar. También jugaría un papel importante en la estrategia futura de Microsoft, donde el sistema de entretenimiento en el hogar fue vis...Starting at €8.20
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¿Cómo utilizar el <i>big data</i> para diseñar experiencias?
Margolis, Abby; Káganer, EvgenyArticle ART-2674Information Technologies, Innovation and ChangeDicen los expertos que los datos personales son el petróleo del siglo XXI. Pero por mucho bombo que se dé al big data, los consumidores se quejan de lo poco que cuentan y de lo mal que las empresas utilizan sus datos. La razón es que muchas siguen extrayendo información con el objetivo de racionalizar los procesos de negocio, olvidándose de una pieza esencial del puzle de la economía de los datos: las personas. Este artículo resume los hallazgos ...Starting at €8.20
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Why All Companies Need a Data Experience Designer
Margolis, Abby; Káganer, EvgenyArticle ART-2674-EInformation Technologies, Innovation and ChangePundits have dubbed personal data "the new oil" of the 21st century. Yet for all the hype surrounding big data, people complain they have less meaning and are frustrated with how poorly brands leverage their information. That's because many companies still mine data with the end goal of streamlining business processes, largely neglecting an essential piece in the data economy puzzle: the person. This article summarizes the findings of a global re...Starting at €8.20